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Mundos virtuales

Al hablar del futuro es habitual que acuda a nosotros la imágen de la realidad virtual. Desde Jhonny Nemonic, la cultura cyberpunk o Matrix hasta las holocubiertas de Star Trek, la imagen representa el futuro de la red, un mundo alternativo donde relacionarse con los demás o con los datos, es igual que pasear por la calle.

Esta imagen fue potenciada en los años 90, antes de que Internet irrumpiera con fuerza, cuando se hablabá de ella y solo unos pocos accedían (accedíamos) a ella, empezaron a aparecer en ferias, congresos y demostraciones enormes gafas de tres dimensiones, diseños de trajes virtuales y otros accesorios que auguraban un futuro virtual.

Con la llegada de internet apareción un estandar VML para diseñar páginas 3D, parecía que todo seguía vivo. Y después nada.

Tras una decada las posibilidades técnicas de los mundos 3D han evolucionado tremendamente. Las películas de dibujos animados por ordenador son casi realistas, los juegos de inmersión son más de lo que se imaginaba, sin embargo apenas había avances en el terreno de mundos virtuales. La promesa parecía convertirsen en un tremendo bluff.

Pero en los últimos años las cosas han cambiado. Sobre todo lideradas por juegos en mundos virtuales, las posibilidades han crecido y existen ya multiples comunidades en mundos virtuales y el número aumenta.

Inicialmente fueron Ultima Online y Everquest. Juegos de rol online en mundo persistente, donde creabas un personaje que crecía, que mejoraba habilidades y donde podías construir, participar en el crecimiento de tu ciudad, comerciar y también pelear y conquistar. Eran y son juegos con pago mensual para participar en ellos, en los que la comunidad es creciente, pero aun muy limitada gráficamente y en posibilidades. Con el paso de los años dos juegos son los reyes en este aspecto, en primer lugar el omnipresente World of Warcraft (tambien conocido como WoW), con una enorme comunidad mundial que hace palidecer a otras. Un mundo de espada y brujería una vez más, con un pago de unos 12 € mensuales en los que diversos jugadores se alían para luchar contra otros jugadores o contra monstruos, hacer crecer su imperio, vencer a criaturas, etc. El otro juego pertenece a George Lucas, empezó muy fuerte y, pese a su gran comunidad, ha quedado oscurecido por el ya comentado WoW. Se trata del Star Wars Galaxies.

Estos juegos se basan en grandes programas instalados en el ordenador del jugador, con entornos gráficos 3D potentísimos y enormes comunidades virtuales alojadas en los servidores de las compañías de las empresas creadoras del juego. Estas mantienen el control de las historias, si bien existen tramas creadas por los propios jugadores, básicamente enfrentamientos y alianzas entre grupos de jugadores.

Frente a esta orientación al juego, existen otras comunidades virtuales que podemos llamar realmente mundos virtuales. Dichos  mundos virtuales no se consideran realmente un juego. Su enfoque es distinto, basadas en una tecnología desarrollada por una empresa, esta empresa no solo alberga el mundo virtual, sino que ofrece recursos para que los participantes creen y desarrollen ese mundo. A diferencia de los juegos, no tienen una temática en concreto, ni aventuras dirgidas, ni personajes que crecen. Podriamos llamarlos mundos neutros, creados inicialmente, al igual que un ayuntamiento prepara un terreno o una civilización coloniza un planeta. Los contenidos reales son creados por los propios jugadores.

En estos mundos virtuales puede uno entrar como visitante, de forma gratuita. Crear un avatar (representación virtual de uno mismo) y pasear por las calles, visitar establecimientos, charlar con gente, asistir a conferencias. Las posibilidades son infinitas. Existen también cuentas de pago, en las cuales tienes derecho a ventajas especiales, tales como dinero dentro del juego, espacio para construir tu casa, etc. las posibilidades varían en cada mundo virtual.

La filosofía de estos mundos virtuales varía respecto a los juegos. Se puede acceder a dichos mundos mediante el navegador o, lo que es más habitual, mediante pequeños programas que interpretan el mundo. El resto de información está en el servidor, lo que lo hace más lento para algunas cosas, pero mucho más versatil en general. Y para crear un mundo la versatilidad es fundamental.

La más antigua de las que personalmente conozco es Active Worlds, desde hace años  viene creando su propio mundo virtual con una filosofía que se interrelaciona con las páginas web. Adicionalmente su tecnología está disponible (previo pago) para crear mundos virtuales privados a medida de quien pague, algo que va cobrando importancia segun pasa el tiempo.

There es una comunidad virtual joven,  tanto en su antigüedad como en su público objetivo. Llama la atención la calidad gráfica y la expresividad de sus avatares, como podéis ver en este video. Además, viene integrada de serie, además de la comunicación por chat presente en el resto de mundos virtuales, la comunicación por voz.
Entropía es un medio camino entre el sistema de los juegos y los mundos virtuales.  Su objetivo es colonizar un planeta, que es el mundo virtual al que se accede, funciona con un programa potente, al igual que ocurría en los juegos. Tambien con gran calidad gráfica.

Pero el rey de los mundos virtuales hoy en día es Second Life. Con más de 250.000 habitantes, se trata un mundo en el que el objetivo es interactuar, construir y relacionarse. Muchas grandes compañías, como Intel y algun banco americano, tienen sucursales en este mundo. Es usado para dar conferencias, para mostrar productos, hacer fiestas, chatear, etc. Su dinero de juego es convertible en dinero real, y algunos han estado haciendo buen negocio con ello.

Trabaja con un cliente ligero instalado en tu ordenador, puedes acceder de forma gratuita y visitar el universo. No quiero entrar muy en profunidad en este artículo, pero lo considero un mundo virtual al que todos deberían acceder para ver por donde van las tendencias y cual es la situación actual.

Lo que no se es a donde nos lleva este camino. Es una de esas cosas que a estas alturas esperabamos tener ya en nuestro día a día, pero que parece ir creciendo poco a poco. Personalmente creo que los sistemas de mensajería personal, tales como el messenger, cubren lo suficiente las necesidades de comunicación entre usuarios de internet como para retrasar estos mundos virtuales, pero parece que poco a poco van cobrando fuerza segun aumenta la potencia de los equipos y, sobre todo, el ancho de banda.

Tiene 15 comentarios »

  1. Materia Oscura » Second Life: el mundo virtual cobra interés real says

    [...] Hablé sobre Second Life en un post sobre  mundos virtuales. Second Life es un mundo virtual, uno de los primeros que funcionan como tal, sin juegos de rol ni ningún objetivo en si más allá de la existencia del propio mundo virtual. Cuenta con su propia economía, hay gente que hace dinero con sus trabajos en él. [...]

    15 octubre 2006 | #

  2. luis says

    saben yo no se como a estas altura no puedo encontrar una pagina en donde se pueda explorar un mundo virtual sin que pongan tanto tramite para interactuar en ese mundo, que hay pagar, comprando un programa para entrar, que hay que tener una tarjeta de credito, que hay que dar mail para que le puedan dar un codigo oiga si van pedir tantos requisitos no pongan estas entradas a mundos virtuales que realmente no son gratis
    si algo se dice que es gratuito, pues que realmente lo sea y no traten de mentir diciendo es gratis el acceso cuando en realidad nunca lo ha sido.
    le doy una idea a ustedes programadores nosotros cada vez que accedimos a cualquier pagina ya estan recibiendo su recompensa porque son millones los que navegan por la red de redes y eso lo pagamos nosotros todos los meses. cuanto es eso? milies de billones de dolares.
    sean creativos echen andar el internet en 3 dimensiones.
    para que inventar el prosesador de doble nucleo si solo los vacanes pueden usarlo.
    es penoso que los programadores se hallan quedadado atras porque piensan el el lucro y alli estan en bodega los ecenarios los programas de acceso las cosas que ya estan digitalizadas dispuestas a ser usadas y nadie las usa porque no quieren que salga a luz puiblica en forma no gratuita porque como dije antes todos los meses hay que pagar internet se dan cuenta.
    osea quieren que aparte de pagar se pague mas, no no puede ser.
    ojala este equivocado acerca de esto.
    y me enbien por ultimo un programa para yo mismo crear varios ecenarios virtuales y porfabor no con esos programas tan complicados como autocad 3d studio no porfabor sino uno que sea facil y rapido soltar y pegar oiga estamos en el futuro todo es mas rapido y mas acertado.
    señores programadores si ustedes no han mejorado un programa en 10 años me refiero a los que programan en comandos en ingles ustedes los de habla en español porque no han inventado un programa escrito en español, con comandos en español por si les ganamos a estos señores que todo lo tienen que poner en ingles, no han pensado que es por esta causa que a lo mejor le ha faltado el ingenio a un programador que tradusca todos los comandos escritos en ingles al español y asi darle vida a un nuevo programa totalmente en español. y un programador en español podra hacer lo que ustedes señores de habla inglesa no han podido hacer en 20 años???????

    8 mayo 2007 | #

  3. luis says

    me gustan muchos los mundos virtuales pero como hago para registrarme en este

    16 diciembre 2007 | #

  4. Serceró says

    El comentario de luis me parce muy hacertado. Pero yo creo que el unico impedimento real es la potencia de las computadoras. En medida en que la tecmologia valla creando chompus más poderosas, los mundos virtuales seran más y mejores (y tambien gratis jiji). Solo es cuestion de tiempo.

    En lo particular estoy esperando noticias sobre que parece interesante, no solo por lo del sexo sino porque ya es ora de que salgan mundos virtuales para adultos donde no exista sensura.
    como es el caso de “habbo” que es para menores.

    Como sea, no dejen de publicar y hacer critica de cualquier novedad o noticia que tengan sobre MOGS y demas mundos virtuales (sobre todo gratuitos)

    Decia una vieja de la tele que me cai mal “Seamos realistas exijamos lo imposible” jejeje.

    27 diciembre 2007 | #

  5. ..:doncris:. says

    quiero crear un mundo virtual gratis para yo tenerlo todo y los demas tambien como habbo.es

    30 enero 2008 | #

  6. ..:doncris:. says

    quiero crear un mundo virtual gratis

    30 enero 2008 | #

  7. ..:doncris:. says

    hello men xdd

    30 enero 2008 | #

  8. jimmy says

    hola quiero crear un mundo virtual

    3 julio 2008 | #

  9. jimmy says

    yo tengo un panda en panfu tengo el paquete de oro panfu pero quiero crear un mudo virtual solo para mi

    3 julio 2008 | #

  10. Materia Oscura » Lively: una apuesta fuerte de Google por los mundos virtuales says

    [...] varios los mundos virtuales, bien sean juegos o no, que están intentando despegar en este momento. World of Warcraft es el [...]

    9 julio 2008 | #

  11. ranko says

    miren tengo un mundo virtual se llama habbo es chido panfu no a y la pagina es http://www.habbo.com

    27 agosto 2008 | #

  12. abbyrose_182@hotmail.com says

    oye tu la q tiene el paquete de oro me podrias pasar tu codigo a mi correo por favor?

    esq la vdd si kiero jugar con mi paquete de oro pero como tengo un bolly si entro a l pagina se me puede morir por q no le puedo dar de comer mandamelo a mi correo es: babyrose_182@hotmail.com
    gacias te lo aghradeceria mucho, a por cierto me llamo yara y tengo 15 años

    23 noviembre 2008 | #

  13. josy says

    estupidos juegos q son en ingles y dan muxo tramites

    6 enero 2009 | #

  14. juan manuel says

    quiero jugar

    18 febrero 2009 | #

  15. manson says

    el terror de la musica

    22 marzo 2009 | #

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