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SDK para el iPhone

SDK son las siglas que se refieren al kit de desarrollo de un producto. Google tiene el suyo para muchas aplicaciones (buscador, maps…), Facebook, Yahoo,…

Son las herramientas que facilitan la vida al programador para desarrollas sus aplicaciones.

Una de las cosas que siempre se le echó en cara a Apple con su iPhone es lo cerrado que mantenía el producto. Todas las mejoras deberían ser suyas o de nadie.  Fue una política que no les sirvió de mucho. En seguida la comunidad desbloqueó el teléfono y empezaron a aparecer aplicaciones para el iPhone

Pero la intención seguía ahí. Cuando Apple no pudo renunciar a la evidencia confirmó la aparición de un kit de desarrollo y que por fin los programadores podrían mejorar el iPhone con sus ideas y su visión. Y creo que lo ha hecho a lo grande.

En contra debo decir que es una decisión tardía y que huele a “no tengo más remedio que, sino…” lo cual no les deja en buen lugar. Además, como veremos en breve, no ha perdido su oportunidad de negocio.

En primer lugar han atacado la línea de flotación de los smartphones: el correo electrónico.

Apple ha cerrado un acuerdo de licenciamiento con el Exchange de Microsoft, el software de correo empresarial  más extendido hoy en día, para poder usar el Active Sync. Esto quiere decir que a partir de la actualización del firmware a la versión 2.0 (que llegará en Junio aunque ya hay beta disponible), con un tutorial realmente sencillo, los usuarios empresariales podrán tener su agenda y su correo electrónico corporativo en el iPhone.

Parece una tontería pero es la base de negocio de Blackberry y uno de los más importantes de otras compañías. Era algo que ya apuntaba, pero ahora acaba de dejarlo bien claro: intentan ir a por el mercado empresarial, además del geek.

En el aspecto del SDK la potencialidad real deberán decirla los técnicos, pues han utilizado presentaciones de software muy interesante y juegos supuestamente desarrollados muy rápido, en días o semanas. Han usado como ejemplo algunos juegos de EA, juegos que usan la touchscreen y los sensores de movimiento,… Las posibilidades parecen realmente grandes, pero habrá que ver hasta donde llegan. Potencial hay.

Al final han presentado el nuevo “Apps store” a falta de un nombre mejor. Se trata del “centro comercial” de aplicaciones del iPhone. Será tan sencillo como entrar, elegir lo que quieres descargarte, pagar y te lo descargará e instalará. El concepto no está mal, cualquiera podrá albergar su software allí simplificando la búsqueda, siempre que no sea pornográfico. Apple se encargará de mirar que las aplicaciones subidas no sean malware, virus, ataques,…

Ahora si, se quedará con el 30% de lo que se pague por la aplicación. El programador podrá elegir que sea gratuita, y ahí nadie paga nada, pero si una aplicación es de pago, Apple quiere el 30%.

No creo que tarde más de una semana en aparecer portales alternativos de aplicaciones, pero para los programas gratuitos es una plataforma excelente de proyección.

Ahora estamos viendo únicamente la punta del volcán, veremos como es de profundo.

Puedes ver el resumen de la presentación en Appleweblog

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