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Cuenta atrás para la AsturCon y mi charla de la evolución de los soportes narrativos

Cada año, desde hace ya unos cuantos, celebramos en el seno de la Semana Negra de Gijón la AsturCon.

La AsturCon mantiene dos o tres jornadas informales y algún acto entorno a la Fantasía, Ciencia Ficción y Terror. Ocupa las mañanas del sábado y domingo en las carpas de la Semana Negra de forma exclusiva y orienta las tardes, de forma mucho más masiva.

El momento más esperado es la espicha de disfraces que se celebra cada año. Es dificil hablar de asistentes cuando las jornadas son abiertas, pero estamos hablando de un mínimo de 100 asistentes a la espicha, además de  otras docenas de curiosos que se acercan por las carpas.

Cada año el evento tiene una temática, este año va de Piratas, en el sentido más amplio de la acepción.

En los últimos años se viene consolidando el sábado como momento para charlas y el domingo para otras actividades artísticas y lúdicas, intentando acercar los géneros a los asistentes de la forma más amena posible. Al fin y al cabo divertirse es lo importante. No obstante lo realmente importante es juntarse muchas de las personas que todo el año mantenemos conexión por Internet (algunos nos vemos con más frecuencia) y conocer a gente interesante que decide pasarse por primera vez.

Si te gusta los géneros de Fantasía, Ciencia Ficción y Terror y estas cerca de Gijón este fin de semana, te recomiendo que pases. Esta mal que lo diga yo, pero el ambiente es genial y en facebook hace semanas que ya se vive el ansia de la llegada a Gijón y el rechinar de dientes de quienes quieren repetir pero no pueden por problemas de agenda (como suena eso).

Este año, además, me he atrevido un poco y presento la segunda charla del sábado. El tema son la evolución de los soportes narrativos y como la tecnología ha hecho cambiar la forma que autores y “consumidores” acceden a la narración. Espero poder desenvolverme bien en mi primera charla.

iDragon Ball Sports, juego para el iPhone de otro nivel

Antes de que nadie pregunte. El juego cuesta 1,59 € y aún no lo he probado en mis manos, pero si he visto la descripción y el vídeo (un poco lento para mi gusto).

El juego no trata de pelea, sino de conseguir las 7 Bolas de Dragón que se han esparcido aleatoriamente por el mapa. ¿Qué mapa? preguntaréis. Pues el mapa de tu ciudad. Y para conseguirlas tendrás que caminar (o correr) físicamente hasta ellas.

El juego te permite definir el nivel de dificultad en base la distancia que habrá que recorrer para conseguirlas todas. Las bolas puedes seguirlas por medio de un radar igual al de la popular serie de anime o sobreimpresionadas en Google Maps, para lo que requieres tener conexión a Internet. Parece ser, aunque no está totalmente claro del modo, que se puede jugar en modo multijugador, lo que le da más aliciente al tema.

De todas formas, lo más interesante del juego es que se trata de un desarrollo español (de hecho el vídeo está grabado en el Gugenheim, en Bilbao) y lo que representa. Quizá esté aún un poco limitado, pero este tipo de juegos suponen la llegada de la interacción total con el mundo físico, algo que puede desembocar (y no tardará) en partidas de rol urbanas, juegos en equipo, la llegada de las gymcanas (o como se escriba) al entorno de internet.

Creo que uno de los futuros del ocio electrónico pasará por la llegada de la hiperrealidad y la geolocalización, el otro serán las Wii y otros modos inmersivos.

Veremos si es una gota de agua en el mar o termina dando para más.

Vía iPhonizados

PSP Go, la nueva consola portátil de Sony revoluciona… la distribución de juegos

Permitidme presentaros la nueva consola de Sony: la PSP Go. Como su nombre indica, es la evolución de la Play Station Portátil y hasta un ciego puede ver los principales cambios a simple vista. Los mandos pasan de estar a los lados de la pantalla a encontrarse debajo de la misma. Estos mandos se deslizan detrás de la pantalla cuando no se utilizan. Como en los móviles, la Nintendo DS es “de concha” o “de tapa” y la nueva PSP Go es “slide” o “deslizante”. Eso la hace más ligera (108 gramos) de menor superficie y con una pantalla de 3,8″

Sin embargo hay muchos más cambios. En primer lugar, decir que la nueva consola no viene a sustituir a la anterior, la PSP-3000. Ambas convivirán, al menos de momento.

Por otro lado, esta consola viene con microfono y altavoces integrados con Skype, un potente reproductor multimedia, y 16 Gb de RAM. Ahí son nada. Pero la principal diferencia es que no tiene UMD, el clásico soporte de juegos de Sony. Es decir, los juegos se cargan por Memory Stick o se descargan directamente de la web. Y ahí está la gran diferencia. Se trata de una consola que es algo más, un centro de ocio con películas, música, juegos, comunicación… desde internet. Se puede comprar desde la red y guardar en la memoria interna. Sony ya cuenta no sólo con su tienda de juegos online, sino también con su venta de películas y otros contenidos.

Veremos que tal sale el experimento, son muchas las voces que dicen que los soportes (CD,DVD, Blueray,…) están muertos y el futuro está en los datos online. Es momento de saber si es así. Imagino que todos tendrán la vista puesta en esta nueva consola. Un éxito moderado ya sería mucho estando aun en en momento que estamos.

El precio serán 249$ y saldrá el 1 de octubre por nuestra zona.

Abandonamac, abandonaware para Mac

Para quienes no lo sepan, el abandonaware se refiere a los programas y, sobre todo, juegos antiguos que ya no están en catálogo de las empresas que lo produjeron.

En general se trata de juegos que causaron sensación y que, en muchos casos, pueden tener características que hoy en día son dificil de conseguir. Como no están disponibles la única forma de conseguirlos es descargarselos. A menudo estos juegos no funcionarían en ordenadores actuales, por lo que hay que hacerlos correr sobre emuladores, máquinas virtuales o hay quienes los modifican para que funcionen en ordenadores actuales.

El abandonaware no es legal ni ilegal, pues realmente no hay una pérdida económica al no haber su equivalente a la venta.

Esta práctica estaba eminentemente dirigida a los PC, por eso sorprenden proyectos como Abandonamac, un proyecto español que ha portado muchos juegos conocidos por todos (o casi) a nuestro sistema operativo favorito. Entre los títulos nos encontramos el los de Lucas Arts, el Heimdal, Elvira, Doom 1, X-Wing, Duke Nukem, Alone in the dark, Simon te Sorcerer, Larry…

Sin duda alguno ya estará corriendo a descargarse algunos de estos títulos que tan buenos recuerdos le traen.

Juega al Guitar Hero desde tu navegador

No tiene el glamour de sostener una guitarra, ni un repertorio impresionante, pero para pasar un rato entretenido y de forma gratuita Guitar Geek es más de lo que necesitas.

Usando 4 teclas del  teclado y con varias canciones, que no son conocidas, el sistema de juego es el mismo que el Guitar Hero, teniendo que pulsar las teclas en el momento que pasan por la línea en el momento adecuado. Tiene 4 niveles y muchas posibilidades para pasarlo bien desde cualquier sitio. Como he dicho es gratuito y simplemente hay que entrar con cualquier navegador en esta dirección.

Situación de las consolas después de las navidades 2008

Ya ha pasado la campaña navideña y con ella las fechas en las que más se incrementan las ventas de consolas, tanto portátiles como de sobremesa. Como el año pasado, VGChartz ha presentado la nueva situación de consolas vendidas en el mundo:

Las conclusiones son claras. La Wii es la líder por las mismas razones que hace un año.

Su enfoque en los jugadores “casual”, es decir, captar jugadores que no están acostumbrados a usar consolas, ha captado un enorme mercado. Además su enfoque no compite con el de la Xbox y la PS3, que si que compiten entre si, sino que es complementario de ellas.

Pero es que hay más Wiis que PS3+Xbox 360 juntas.  Casi nada. Está claro que muchos usuarios de las otras dos consolas tienen también una de las blancas, pero incluso así la diferencia es increíble. Bien es cierto que el usuario de la Wii es mucho menos fiel y en seguida aparca u consola si lo comparamos con los jugadores de las otras que suelen ser más regulares y gastar más en juegos.

Otro de los puntos que llaman la atención es que la PS3, pese a su promoción, su nombre, el respaldo de años de experiencia y su Blue Ray integrado, no consigue alcanzar a la Xbox360. La consola de Microsoft ha sabido colarse entre las consolas reinas y ocupar ua parte de los corazoncitos de los gamers. Sus ventajas son que ofrece una gran calidad gráfica y buenos juegos a un precio asequible. Mucho le toca sudar a Sony para conseguir devolver a su consola al frente de la tabla. Me imagino que la solución pasa por la popularización creciente de las películas de BlueRay, tal como pasó con el DVD hace más de una década.

La única excepción es Japón, donde la Xbox tiene unas ventas testimoniales y la PS3 se vende mucho más que ésta.

Por último, como habréis visto, todas las cifras anteriores no son nada si las comparamos con las ventas de consolas portátiles. La Nintendo DS vende tantas consolas como la suma de las 3 consolas de sobremesa juntas. Y la PSP, aunque con una venta de la mitad de unidades, no se queda a la zaga. Algo realmente interesante si tenemos en cuenta que el precio de una unidad portátil es prácticamente el mismo que el de una Wii o una Xbox de gama baja y los juegos, aunque un poco más baratos, tampoco son mucho más económicos y se venden mucho más.

Imagino que en breve habrá que empezar a contar con otros jugadores en esta última gama, según los teléfonos móviles vayan ganando prestaciones y convirtiéndose en elementos multimedia y de ocio que compitan en el mercado de juegos. Basta pasarse por el AppStore de Apple para ver la cantidad de juegos para iPhone que se venden.

Vía Alt1040

Juega al ajedrez desde tu móvil, Blackberry, iPhone…

Juegos de ajedrez para iPhone o PDA hay unos cuantos, pero ninguno es tan sencillo y gratuito como el creado por la gente de MountMobile. Esta empresa, dedicada al desarrollo de aplicaciones móviles, han creado un ajedrez tan simple (que no fácil) que puede usarse con cualquier dispositivo que tenga un navegador. Da igual que sea tu móvil Samsung que la última PDA del mercado.

Para conseguirlo lo que hacen es que no cargan ninguna aplicación, simplemente te envían una imagen de un tablero y un recuadro para que envies la jugada. Dando a enviar te llega el tablero con la nueva posición y das a un nuevo botón para que juegue el ordenador.

El juego es fluido y no necesitas conocer ninguna nomenclatura para enviar las jugadas, simplemente pasas coordenadas, igual que en los barquitos.

No soy nadie para determinar el nivel del contrincante, se poco más que mover la fichas, pero seguro que se puede pasar un rato entretenido. Personalmente me parece muy recomendable para los usuarios de Blackberry, ya que cuentan con tarifa plana de datos (que tampoco es que consuma mucha transferencia) y un terminal bastante limitado para juegos de este tipo.

Quienes quieran probarlo únicamente tienen que escribir en su navegador: http://m.mountmobile.com/

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