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La actual gama de portátiles de Apple se divide en dos: un modelo de Macbook blanco de 13 pulgadas y seis modelos de MacBook Pro en aluminio de 13, 15 y 17″.
Bien, mientras la opción del modelo blanco sigue igual, con un buen procesador y capacidad de disco duro, pero con autonomía de batería y tarjeta gráfica menor, toda la gama de MacBook Pro ha sido actualizada.
Es curioso porque no podemos hablar de una actualización equivalente en toda la gama.
Mientras que los equipos de 15 y 17″ han optado por el rendimiento, sus versiones de 13″ han optado por la la portabilidad de batería.
Los modelos de 15″ vienen ahora con procesadores core i5 y core i7, la más moderna y potente gama de procesadores Intel del mercado. Para que nos hagamos una idea, sus versiones de escritorio dan más rendimiento que los procesadores de servidor Xeon que llevan los MacPro. No obstante estamos tratando con sus versiones móviles con menor consumo pero también menos potencia.
Todos los portátiles vienen ya con 4 Gb de RAM, ampliables a 8Gb. Y han mejorado la autonomía con una duración de entre 8 y 9 horas para los modelos de 15 y 17″ y con 10 horas los modelos de 13,3″
También hay cambios en el entorno gráfico. Los modelos de 13,3″ han mejorado la tarjeta gráfica a nVidia GeForce 320M, mientras que sus hermanos de mayor tamaño vienen con dos tarjetas: una Intel HD y una nVidia GT 330M.
El MacBook Pro de 13,3″ inicial (a priori el mejor calidad precio) cuesta 1.099 €, el de 15″ más económico 1.699 €, mientras que el 17″ está por 2.199 €
Algunos no han tardado en protestar por el rendimiento de las versiones de 13,3″, a los que han decidido no incluir los nuevos procesadores i5 y i7. Steve Jobs se ha pronunciado personalmente: “De lejos gráficos mas rápidos y 10 horas de batería machacan una CPU un 10-20% mas rápida.”
El problema es que la segmentación de necesidades de cliente es demasiado marcada y poco escalable. Es decir.
Si quiere un ordenador para llevar de vez en cuando, tengo el blanco, por 879 € tiene una gran relación calidad precio. Casi la mejor. Si necesito un poco más de portabilidad y potencia (como mucho un 10-15% superior), tengo los MacBook Pro de 13″. Pero no tengo una opción asequible de portátil potente. El rendimiento está en 15 y 17″, equipos de entre 1699 y 2199€, lo que hoy en día es mucho. No puedo sacrificar peso o lo que sea para tener un portátil muy potente a un precio intermedio. Personalmente los modelos de 15″ y 17″ hoy en día me parecen prohibitivos o únicamente destinados a quien tiene necesidades profesionales. En comparación, el MacBook Air, por 1.399€ me parece barato a cambio de lo que da.
He tenido la suerte de poder tener acceso estos días a un iPad. Algo que me llenaba de curiosidad aunque de momento no tenía/tengo intención de hacerme con uno.
Tenía curiosidad por ver que aspecto tenía, como sentaba en la mano, como era de ergonómico y que ventajas podía ofrecerte.
No pretendo hacer una review profunda, pero si tener en cuenta una serie de percepciones.
Llama la atención, en primer lugar, las proporciones de la pantalla. Acostumbrados como estamos a proporciones 16:9, la pantalla más cuadrada del iPad, pensada para ser proporcional a la del iPhone, llama la atención.
Cuando lo enciendes es increíble lo fluido que funciona todo. Mucho más que un iPhone o un iPod Touch. Las aplicaciones son inmediatas, las pestañas de navegador no ralentizan el Safari, las transiciones instantáneas. En este punto se nota como Apple se ha preocupado por la experiencia del usuario. Si el usuario quiere hacer algo lo hace, sin necesidad de esperar. Es una sensación extraña.
En cuanto al teclado, tal como suponía, en uso vertical no es especialmente cómodo. Demasiado ancho para llegar con los pulgares si lo sujetamos con la mano, demasiado estrecho para meter las dos manos. Sin embargo al tumbarlo si que es realmente cómodo, siempre que lo apoyemos sobre alguna superficie. Se escribe más rápido de lo que pensaba. Además, enlazarle un teclado Bluteooth de Apple lleva menos de 10 segundos y aumenta sus posibilidades.
Es ligero y pesado a la vez. Me explico. Como tablet u ordenador es muy muy ligero. Apenas crees que tienes algo con esas capacidades y autonomía. Sin embargo, como lector de ebooks es pesado, se hace incómodo en la mano para tenerlo mucho tiempo. Al menos si lo comparamos con el Papyre o el Kindle.
Como lector de Ebooks es como se esperaba. Nítido, claro, pero no deja de ser leer sobre pantalla. Para bien y para mal. Eso si, probando la aplicación de Marvel para leer comics la sensación es una pasada. Leer comics y revistas en este dispositivo es cómodo y muy sencillo.
La batería dura más de lo que Apple decía, algo que es muy de agradecer.
¿Merece la pena?
Depende para quien. Es el elemento de consumo de contenidos por excelencia. Desde él puedes comprar libros desde ibook y leerlos, lo mismo con cómics, películas y música. Es un excelente portarretratos y presentador de imágenes. La experiencia navegando es también muy buena. Pero no es un portátil.
No puedes conectar otros dispositivos por bluetooth, importar fotos directamente desde cámara o tarjeta, aun no es multitarea (y tardará en serlo). Sigue sin ser compatible con Flash, útil aun en muchas webs. No es la mejor opción para editar vídeo e imágenes, es incómodo para escribir mucho.
En cuanto a dimensiones, es como llevar la típica agenda de mano. O tienes un bolso/bandolera, o te toca llevarlo como agenda de mano.
Jobs lo presentó bien, es un intermedio entre el iPhone y el portátil.
Y el extra de pantalla se nota mucho, en cosas tan básicas como leer el correo, ver una web, conectarte a facebook,… Se nota. Y ya hay cientos de aplicaciones disponibles específicamente par aprovechar su pantalla.
En mi opinión es el dispositivo más completo para consumir contenidos. Pero no para crearlos.
El vuelco de Apple por la movilidad empezó realmente en su apuesta por los portátiles, pero se convirtió en un foco principal con el éxito del iPod. El reproductor de MP3 marcó el futuro de la empresa y ahora no podemos pensar en un dispositivo móvil sin pensar en la manzana.
Hace unos años podíamos acordarnos de Windows Mobile, de Palm. Hoy en día iPhone y Android se pelean por un mercado en el que únicamente Blackberry pinta algo aun.
El nuevo sistema operativo de Apple verá la luz este verano y pone de manifiesto en que puntos necesitan hacer hincapié. Y cada uno de esos puntos puede considerarse una piedra angular del negocio de los dispositivos móviles. La mayoría de las mejoras representan, así mismo, un ataque frontal a un elemento de la competencia. Utilidades a parte, podemos resumirlo en: aplicaciones, correo electrónico, publicidad, entornos empresariales y juegos.
En esos 5 puntos podemos incluir todos los reproductores de MP3, PDA, consolas, teléfonos móviles y gadgets similares del mercado.
¿Qué ofrece Apple?
Cosas buenas y malas. Mi resumen es: “si me vendes tu alma te daremos lo que necesitas”
Apple tiene una plataforma muy uniforme, de la que controlan todos los elementos: hardware, software e, incluso, las aplicaciones de terceros. La ventaja está en que todo va muy fluido y coordinado, los problemas se reducen. El inconveniente es el opresivo control que llevan sobre lo que se puede y no se puede hacer con el dispositivo.
Y ya no hablamos de un solo dispositivo. Hablamos de 3 iPhone (Original, 3G y 3GS), 3 generaciones de iPod Touch y los nuevos iPad (con y sin tarifa de datos). Por lo que cualquier desarrollo es potencialmente usable en toda la plataforma.
Pero empecemos con la presentación del iPhone OS 4.0
El primer anuncio fue la más esperado. La implementación de los procesos multitarea. Y a priori lo han hecho perfectamente. Ahora toca ver si son sólo palabras o realmente funciona tan bien.
El nuevo diseño busca cumplir las diferentes opciones necesarias (música de fondo, voz sobre IP, sincronización Push externa e interna,…) sin sacrificar las dos cosas que más temían: rendimiento y batería. Desde siempre Apple retrasó este lanzamiento argumentando que es una opción que come mucha batería y empeora la experiencia de usuario al comer recursos. Parece que lo han solucionado y para ello han reinventado el multitarea. Las herramientas dadas a los programadores no dejan únicamente la aplicación “detrás”, sino que permite apagarla por completo… excepto para determinada función.
Jobs afirma que no será necesario apagar las aplicaciones, pues se encarga de gestionarlas un sistema al que no le molesta que estén encendidas. Así visto me recuerda mucho a la implantación del “copiar y pegar” en estos dispositivos. Al principio su ausencia era la burla de la competencia, ahora cuentan con la mejor implementación de esta función en un smartphone.
Queda ver si realmente funciona tan bien y que hará con las aplicaciones en segundo plano que consuman recursos ¿las apagará sin permiso?¿preguntará?
Después el correo. Las mejoras de funcionalidades (por fin se podrán usar varias cuentas de Exhange y acceder a todo desde una sola carpeta) son un ataque directo a las blackberry y similares. El correo es el motivo por el que muchos usuarios y directivos tienen un teléfono inteligente, por lo que esta mejora es imprescindible. Si le sumamos que el nuevo sistema de multitarea mejora el PUSH reduciendo su consumo de batería, y las mejoras empresariales que veremos más tarde, parece que tienen claro que este es un área de crecimiento.
Las mejoras de organización de aplicaciones en carpetas es una solución al problema que tienen muchos usuarios para acceder de forma rápida a aplicaciones y almacenar más de las permitidas de momento. Sin embargo esta novedad tiene un sabor agridulce, pues no ha venido acompañada de una mejora de la personalización de pantallas y, en concreto, de la pantalla de inicio. Algo que ha demostrado ser muy útil en otras plataformas y que HTC explota tan bien con su Sense.
La mayor sorpresa llegó, en mi opinión, con iAd. En mi opinión es un misil a la línea de flotación de Google. Los usuarios de iPhone sabemos que existen cientos de aplicaciones gratuitas que viven de publicidad en el interior para financiarse. Steve Jobs ha analizado este mercado y ha presentado un sistema por el que esos desarrolladores pueden poner publicidad de de iAd, igual que Google vende sus AdWords. El desarrollador se lleva en 60% de los ingresos, pero lo mejor es que no son banners normales. Jobs explicaba, con gran acierto, que los banners tradicionales arrancaban un navegador con una web nueva, algo muy molesto para volver a la aplicación. Los banners de iAd que han mostrado, desarrollados en HTML5, permiten embeber sonido, vídeo e interacción. Sin salir de la aplicación. Incluso es posible comprar directamente desde el propio banner. Un torpedo adicional a Adobe y su flash.
Personalmente el enfrentamiento contra Flash me parece una cabezonería, pero si HTML5 se impone, no echaremos de menos al Flash, si es como lo que vemos. Google no debe estar contento, sobre todo si tenemos en cuenta el tamaño de la plataforma de clientes de este iPhone OS 4.0
En el entorno empresarial han dotado al dispositivo de la tecnología que reclama todo director de TI, el motivo por el que la mayoría compran Blackberry: seguridad en las comunicaciones mediante VPN y gestión centralizada de un parque de iPhones. Algo fundamental para instalar y desinstalar aplicaciones en remoto y controlar los dispositivos de la empresa.
Por último le toco el turno a una plataforma de juegos online, algo así como una comunidad virtual para jugar con otros.
Sin embargo no todo son buenas noticias. Por ningún lado han aparecido referencias al aumento de funcionalidades del Bluetooth ni la posibilidad de personalizar la pantalla de inicio. La ausencia de Flash parece un empecinamiento. Vale que HTML5 es una pasada, pero aun queda tiempo para que esté realmente extendido, mientras que hay miles de aplicaciones y webs con flash que no funcionan en el iPhone
Además, para iPhone estará disponible en verano, mientras que para el iPad toca esperar hasta otoño. Pero estamos hablando de iPhone 3GS y iPod Touch de tercera generación. Aun no está claro que lo soporten los iPhone 3G
Algo sobre lo que tengo opiniones encontradas. Por un lado la falta de uniformidad de la plataforma hace que aparezcan aplicaciones funcionales únicamente en determinada versión, algo muy molesto. Sobre todo para quien se acabe de comprar un iPhone 3G. Pero sin embargo el mantener todo lo anterior a toda costa es un error que muchos han pagado más tarde o más temprano.
Ahora toca esperar los betatesters y las primeras descargas para ver si realmente supone un ahorro de batería y si las mejoras son buenas o simpliemente han estado vendiendo humo.
Por mucho que Apple diga que los netbooks no sirven para nada ni para nadie y que el iPad acabará con ellos, muchos son los que buscan un portátil barato y portable. Incluso los adictos a la manzana. Así que ahora además del tamaño de pantalla, peso, duración de batería y demás, podemos ver que grado de compatibilidad tiene el portátil con el sistema operativo Mac OS, mediante la instalación del llamado “hackintosh”.
Como podemos ver, los ASUS de 9 y 10″, junto con algún Dell y HP son los más compatibles, mientras que los Samsung y Toshiba aparentan ser un desastre.
Me llama la atención que no aparezcan más Acer, no se si por incompatibilidad o desidia del creador de la tabla. Lo que más me ha dolido es la incompatibilidad del Asusus EEE 1201 (que no tenga conectividad es como no tener nada en estos cacharros) . Espero que os sirva
Si a cualquiera en la concurrencia les preguntase cuales son las consolas portátiles que conoce seguramente contestaría lo obvio: Nintendo DS y PSP.
Pues una respuesta tan obvia parece ser falsa, a la luz de un análisis de Flurry que cuantifica los ingresos obtenidos por pago de videojuegos. Y al final ese es el dato relevante, en que se gastan los compradores su dinero. Así que sin contar con los cientos de juegos gratuitos disponibles, Nintendo DS ha pasado de ser el 75% de los ingresos en 2008 al 70% en 2009, una pequeña bajada. Mayor ha sido en valores absolutos y relativos la caida de Sony, su PSP pasó de recaudar eñ 20% al 11% en 2009. Casi una reducción a la mitad.
Esos ingresos han ido a parar a Apple, su iPhone/iPod Touch es el que ha subido y generado unas recaudaciones que pasan del 5% en 2008 al 19% en 2009. Un incremento de casi tres veces su relevancia y que lo coloca como segundo jugador en este mercado, superando a la PSP.
Es significativo como la plataforma iPhone/iPod Touch se va posicionando en este mercado. Hoy en día la mayoría de las aplicaciones más descargadas en el Apple Store son juegos y Apple no pierde la ocasión en sus presentaciones y demos de mostrar las grandes posibilidades que tienen sus dispositivos en este entorno. Las claves del éxito están en varios puntos:
Juegos pensados para usar en el momento
Aprovechamiento de las características del dispositivo, igual que hace la Wii
Precios muy ajustados
Muchos deberían aprender de este enfoque. El mercado de los juegos está, cada vez más, en los casual. Y si el teléfono sirve de navegador, chat y consola, te ahorras cargar con cachivaches (además del coste de tener varios)
Hay varias razones para hackear (jailbreak) un iPhone. Desde acceder a programas no autorizados por la App Store, hasta utilizarlo con un operador que no sea Movistar. Sea como sea, al hacer el jailbreak a un iPhone pierdes la posibilidad de utilizar Push. Es decir, la posibilidad de aplicaciones que esten preparadas para mandarte avisos aunque no estén activas.
Algo muy útil, especialmente cuando hablamos de elementos de comunicación: correo, mensajería, twitter, Facebook,…
La razón tiene que ver con parte de los ficheros modificados, pero también con el certificado que tiene cada iPhone. Al hacer el jailbreak ese certificado está compartido con otros usuarios y es rechazado. Es la razón por la que, aunque ha habido programas anteriores para corregir este problema, al mantener el mismo certificado no terminaba de ir correctamente.
Ahora con Push Doctor el tema está solucionado. Para instalarlo no hay más que entrar en Cydia y añadir el repositorio (sources) http://www.cmdshft.ipwn.me/apt/
Una vez hecho, buscar el paquete Push Doctor e instalarlo.
A mi no me ha dado ningún problema, y la verdad es que es un servicio que veo muy útil. Sin embargo hay usuarios que no termina de irles del todo fino. Hay dos problemas principales. En primer lugar hay que probar a ejecutar el programa de YouTube y si no funciona, desinstalar los paquetes y volver a instalarlos.
Por otro lado, si el Push sigue sin funcionar, es conveniente también rehacer el proyecto, pues puede que el generador de certificados esté saturado.
Esta tarde, hora española, Steve Jobs subía al escenario para colapsar Internet. El lanzamiento de su nuevo tablet es, sin duda, una de las campañas publicitarias más colosales y económicas nunca realizadas. Me niego a decir gratuita, porque sin duda ha habido cuidadosas filtraciones de datos reales y falsos para que el ruido siguiese ensordeciendo la red.
Cuando Jobs subía al escenario Twitter empezó con retardos de 10 minutos en los posts (varios miles sobre ese único tema por minuto), las páginas que seguían el evento se caían y todo el mundo comentaba. Después hora y media de presentación del famoso iPad.
Las características las habréis leído por ahí:
Versión WiFi o WiFi+3G
660 gr (720 gr en la versión 3G)
10 horas de autonomía
Procesador de 1 Ghz fabricado por Apple
Pantalla LED IPS de 9,7″
Sensor de movimiento y brújula
Modelos de 16,32 y 64 Gb
Precios que van desde los 499$ hasta los 829$, que deberían corresponderse según la tradición Apple a 449 €
El dispositivo no ha dejado indiferente a nadie, están quienes hablan de revolución y romper el mercado, mientras otros critican su estrechez de miras.
En mi opinión es uno de los productos con una mayor segmentación de mercado que ha sacado Apple, pero que al final se convertirá una moda y terminará en manos de muchos.
Apple ha intentado hacer 4 cosas con este dispositivo: un navegador web excepcional, una buena consola, un centro multimedia y un lector de ebooks.
La resolución de pantalla de 1024×768, unido al Safari del iPod Touch/iPhone convierten al iPad en el mejor navegador web del mundo. Si bien se echa en falta el flash, las páginas web deberían verse ahora en todo su esplendor y todo sin tener que ir hasta el ordenador.
El centro multimedia no deja de ser una extensión del concepto iTunes+iPod. Música en todas partes y, con la nueva resolución, películas HD. Todo con la sencillez del iTunes, siempre que no te importe pagar esos precios. La integración con la tienda es mejor que la del iPhone, muy similar a la de los portátiles. Un detalle de calidad es la sincronización de contenidos con el iPhone. En cuanto a las fotos, la integración medio iPhoto, medio iPhone hace que el manejo de imágenes parezca casi de ciencia ficción.
Como consola, Apple está vendiendo más títulos que Nintendo. Si bien a menudo se tratan de juegos pequeños y de menor entidad, no hay duda que los de Cupertino ven un gran mercado en este aspecto, por lo que han intentado mejorar el apartado gráfico y promover los juegos “de inmersion” al modo Wii.
En cuanto al lector de ebooks, Apple ha creado un interfaz impresionante, muy bonito e intuitivo. Los libros están en tu estantería, donde los abres y pasas páginas como si de realidad se tratase. Se integra con una tienda, iBook, donde se pueden adquirir títulos directamente y donde no sólo existen ya editoriales, sino que todos podrán proponer contenidos para vender. Una especie de App Store para libros. La parte positiva de la iniciativa es la interfaz del iPad y la presión que la nueva tienda mete a los precios de los libros. No sólo para el iPad, sino también para lectores de la competencia, que tendrán que competir ante este nuevo dispositivo. La parte negativa es que se trata de una pantalla LED. Por buena que sea la calidad de la pantalla, no es comparable a leer sobre tinta electrónica, mucho más descansada para la vista y con menor consumo de batería. Lo que si le da un espaldarazo es a las revistas, que siempre dependen del color para realzar sus artículos.
¿Y esto es todo? No. El iPad cuenta con todas las aplicaciones del App Store, unas 140.000, desde el momento de su lanzamiento. Además se podrán adaptar aplicaciones no sólo para que se vean en grande, sino también para aprovechar las características concretas. También se han incluido unas nuevas versiones para iPad de las tres aplicaciones de iWork. Con un entorno que aprovecha el nuevo interfaz el objetivo es dotar al dispositivo de características ofimáticas. De hecho el programa de correo y de agenda que vienen de serie están mucho más trabajadas y aprovechan mejor la pantalla.
¿Y de puntos negativos? Tiene unos cuantos.
Sigue sin ser multitarea. En el iPhone puede entenderse por un tema de potencia, pero no le veo el sentido en el iPad. Al final todos queremos tener abierto el twitter/MSN/Facebook mientras navegamos por otra web.
El tamaño lo hace incómodo. Lo interesante de un iPod o iPhone es que puedes llevarlo siempre contigo. En mi opinión 10″ es demasiado grande para llevarlo en un bolsillo (aquí las señoras tienen ventaja con el bolso), y para llevarlo sólo en contadas ocasiones no gana mucho frente a un portátil.
El teclado. Sigue siendo un teclado táctil, aunque las letra están mucho más separadas. No hay forma de manejarlo con dos dedos, es necesario apoyarlo y utilizar ambas manos, lo que le resta portabilidad. Y una vez apoyado la funcionalidad es menor, más que nada porque la pantalla queda reducida y el teclado táctil no es tan útil como uno físico. A favor del iPad está la posibilidad de conectar un teclado externo mediante un accesorio o por Bluetooth (de momento el marca Apple, ya veremos si otros…)
En definitiva se trata de un dispositivo más versátil que el iPhone y con un desempeño genial en aquellos aspectos para los que está diseñado o para los que aparezcan aplicaciones, pero pobre en cuanto a versatilidad. Para usuarios de perfil bajo, puede sustituir a un portátil en el uso de web, correo, música y vídeo. Pero para usuarios más avanzados, no es un sustituto de un portátil. Sobre todo en enfoques laborales de administración.
Parece el complemento ideal para usuarios de bajo perfil, el ordenador ideal para “madres” que entran a navegar y a ver las fotos de la familia. Aunque sin duda el atractivo del interfaz y la integración de sus contenidos haga que muchos terminemos picando.
Sin embargo no es el elemento rompedor prometido. No es un ordenador que hace de todo, sino un dispositivo muy concreto que, como siempre en Apple, hace muy bien para lo que está diseñado. Un movimiento muy inteligente si nos fijamos que no evita que tengas el resto de dispositivos. El geek fan de Apple tendrá el iPhone, el iPad y un ordenador (un portátil y un fijo en un caso ideal, pero mejor no pasarse). Yo me lo estoy pensando muy bien antes de recomendarlo, y desde luego no antes de que empiece a estar por ahí y ver como funciona.
El iPad viene en versión sin 3G y con 3G, algo así como comparar iPod Touch e iPhone. La noticia buena es que todos vienen liberados, aunque seguramente puedan encontrarse modelos con 3G ligados a permanencias con tarifas de datos y un precio menor. El precio de 499$ es para el modelo WiFi de 16Gb, 599$ para el de 32 Gb. Si prefieres la versión 3G la cosa se dispara, con 629$ el de 16Gb y 729 € el de 32 Gb. Si nos fijamos en los iPod Touch, todos los dispositivos van en saltos de 100$, desde el iPod Touch 16 Gb hasta el iPad de 64 Gb en 6 pasos.
Dado que es libre y el tipo de cambio, recomiendo firmemente a cualquier viajero a Estados Unidos que adquiera el dispositivo allí. Su bolsillo lo agradecerá.
Ahora queda ver que empiecen a llegar los primeros (finales de marzo para los WiFi, finales de abril para los 3G) para comprobar el desempeño de la batería y el rendimiento del nuevo procesador de Apple, el primero de su clase. Aparentemente las aplicaciones funcionan muy fluidas.
Os dejo un vídeo donde presentan el iPad, es realmente interesante la parte en la que habla el Vicepresidente de softwar de iPod, donde muestra el funcionamiento del iPad.