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Apple TV, la revolución no esperada

Cuando hace unos meses Steve Jobs presentó el Apple TV había muchas opiniones enfrentadas sobre su éxito. Como comenté aquí y aquí, se trata de un equipo con unas prestaciones muy buenas para convertirse en el mejor media center del mercado, pero con un gran handicap: en el aspecto del vídeo únicamente reproduce formato H.264 protegido y no soporta DIVX.

Siendo realistas, no parecía que fuese a triunfar un aparato que no permitiese reproducir Divx, el formato más extendido de vídeo descargado de Internet. Sin embargo, contra todo pronóstico el Apple TV se está vendiendo muy bien. Pero eso es sólo el principio.

En las pocas semanas que lleva en el mercado, Apple TV se ha convertido en el gadget fetiche de todos los hackers. En apenas 3 semanas ya se ha conseguido sustituir su disco duro por otro de mayor capacidad, instalar codecs para ver DivX, habilitar sus puertos USB e, incluso, instalarle un sistema  operativo Mac OSX.

Y en este ultimo punto estamos, pues una vez que podemos instalarle el sistema operativo, tenemos un control absoluto sobre el aparato. Por supuesto las prestaciones del Apple TV en cuanto a potencia de cálculo y RAM no es la de un Mac Mini o un portátil, pero si es suficiente como media center.

Nos encontramos así, para aquellos que quieran arriesgarse o practicar, con un aparato de 289 € con todo tipo de salidas de vídeo y sonido, mando a distancia, WiFi 802.11N de alta velocidad, USB y MacOS. Es decir, un pequeño ordenador que se puede configurar para que reproduzca lo que nosotros queramos, para ver fotos o para controlar remotamente nuestro ordenador de otra habitación.

El último dispositivo que había despertado un revuelo que se acercase a este fue el respetado router de Linksys WRT54G, que permitía configurar muchas posibilidades en el Linux que lo controlaba.

Actualmente se están desarrollando configuraciones de sistema operativo OS X muy ligeras para que el Apple TV pueda funcionar de forma fluida reproduciendo sonido, vídeo,… pero que también pueda reproducir de disco externo, reconocer un teclado y ratón, ver vídeos de YouTube o en streaming…

Esta configurabilidad y estos desarrollos lo han colocado en una posición publicitaria envidiable. Si las cosas siguen por este camino, no dudaré en que uno de estos aparatitos se instale en mi salón para controlar mi ocio. Veremos a dónde llegamos.

P.D: Si quieres ampliar información de trucos de Apple TV, te recomiendo AppleTV Hacks.

Que es un cómic, no una novela gráfica

Si tienes un blog o una web, replica el concepto: se llama cómic, no novela gráfica.

Estoy hasta encima del arco del triunfo de oír y leer por todas partes “novela gráfica”.

Solo verlo escrito me pone los pelos de punta. Señores, las novelas gráficas no existen y, en el caso que existieran, 300, Batman, Sin City, Sandman, Dare Devil, Spiderman, Hell Boy,…. no son novelas gráficas: son cómics.

Por supuesto cuando lees 300, Sin City o From Hell te apetece darles una categoría nueva. La calidad es lo que tiene, pero lo mismo pasa en el cine o en la música cuando algo sobresale de la media. Estas obras siguen la técnica visual, estructural y narrativa del comic, igual que el Pato Donald, los Pitufos y Asterix (se que a alguno le ha dolido la comparación). Otra cosa es que hayan sublimado el arte, como ha pasado en otras formas de expresión, hasta un punto que hayan trascendido lo anterior y se considere, en mayor o menor medida, una obra de arte.

El problema es que el cómic es un medio denigrado, para niños y adolescentes, mientras que la novela tiene una tradición consolidada. En este caso el pecado está en el ojo de quien mira, pero también del lector que se avergüenza de disfrutar de la obra y, para justificarse, le da un nombre más “cool”.

Por eso promulgo una campaña vírica, que no creo que vaya muy lejos, para distribuir el concepto por la red: es un cómic, un cómic de calidad, pero un cómic al fin y al cabo. Las novelas gráficas para los snobs

Desembarco de aplicaciones Adobe

Si Adobe era “pequeño” la adquisición de Macromedia lo ha convertido en un gigante del software.

La serie CS3 era ampliamente esperada, con lo que sería la primera generación de programas Adobe y Macromedia integrados. Pero no sólo integrados en el paquete de compra, sino también en funcionalidades.

Por eso Adobe ha sacado renovaciones de productos de siempre: Photoshop, Dreamweaver, Flash, Premiere… pero me parecen más interesantes las paquetizaciones que ha hecho con ellos.

Se ha dirigido a grupos específicos para ofrecer soluciones integrales, uniendo aplicaciones para cubrir los huecos. Y es que la fusión ha traído consigo la creación de pasarelas de uso, que permiten una mayor interrelación en los programas líder de creación visual y multimedia.

Así han aparecido:

  • Creative Suite Design (Adobe InDesign® CS3, Adobe Photoshop® CS3 Extended, Adobe Illustrator® CS3, Adobe Flash® CS3 Professional, Adobe Dreamweaver® CS3 y Adobe Acrobat® 8 Professional) Orientado a los creadores gráficos, tanto en papel como web, las herramientas permiten el tratamiento de ficheros visuales, su edición y publicación web o en papel.
  • Creative Suite Web Premium (Adobe Dreamweaver® CS3, Adobe Flash® CS3 Professional, Adobe Fireworks® CS3, Adobe Contribute® CS3, Adobe Photoshop® CS3 Extended, Adobe Illustrator® CS3 y Adobe Acrobat® 8 Professional) Enfocado directamente a la creación web, desde diseños estáticos hasta animación, juegos, contenidos, creación dinámica de blogs…
  • Creative Suite Production Premium (Adobe After Effects® CS3 Professional, Adobe Premiere® Pro CS3, Adobe Encore® CS3, Adobe Photoshop® CS3 Extended, Adobe Illustrator® CS3, Adobe Flash® CS3 Professional y Adobe® Soundbooth™ CS3) Paquete profesional dirigido a la postproducción, edición de vídeo, creación de vídeo para móviles, trabajos multimedia, creación de DVD, efectos especiales básicos …

Con estos tres paquetes se encarga de recoger su principal mercado: diseñadores, diseñadores web y creadores en vídeo.

Por supuesto todas las herramientas han sido actualizadas, ampliadas y mejoradas, enfocándolas a los nuevos usos de las mismas. Ya no sirve sólo con tener el mejor programa de retoque fotográfico, ahora es necesario que éste se relacione con la edición de vídeo y pueda publicar directamente el resultado en una web o un móvil. La vinculación es indispensable y la adaptabilidad al medio una garantía de supervivencia.

Los productos salen en versión para Windows pero también para Mac, incluyendo soporte nativo para Mac Intel.

Hasta ahora los programas de Adobe para Mac estaban programados para los anteriores procesadores Power PC (PPC), los nuevos Mac con Intel emulaban este tipo de procesador, por lo que ejecutaban bien los programas, pero muy por debajo de las posibilidades reales de potencia del ordenador. Ahora, con la compilación nativa para Intel, los programas podrán usar toda la potencia de la máquina, y vista la potencia de un iMac o un Mac Pro deberían volar.

Adobe cuenta con un apartado dedicado especialmente a los nuevos lanzamientos, con una comparativa entre ediciones de programas y detalle de componentes.

YouTube llega a los móviles… y no sólo al iPhone

En la presentación del iPhone pudimos ver aplicaciones de Google funcionando en el nuevo móvil. En concreto Google Maps.

Ahora el buque insignia de los contenidos móviles parece que será YouTube. Se trata de un servicio muy conveniente para todos. Los usuarios podrán disfrutar de vídeos de la que es una de las páginas más populares de internet. Google podrá incluir publicidad en los vídeos con los que financiarse. Las operadoras de móvil podrán cobrar tarifas de datos para que podamos usar el servicio.

Parece que los nuevos móviles de la serie N de Nokia podrían incluir ya esta funcionalidad a partir de mayo.

Los productos no se quedarán ahí. El objetivo es plantar cara a Yahoo! Go, para ello se plantea dar servicios móviles de Google Maps, GMail, Buscador…

Vía Google Dirson

¿Queda alguien que no conozca los premiados como mejor vídeo YouTube del año?

Era inevitable que sucediese tarde o temprano, el caso es que estos son los vídeos ganadores en las diversas categorías de “mejor vídeo del año YouTube”.

La votación duró cinco y tuvo bastante repercusión mediática, incluso en los telediarios.

Tarde o temprano tenía que llegar este concurso.

Yahoo! Mail celebra su decimo aniversario con espacio ilimitado

Después de la guerra de ampliación de espacio para correo electrónico, de las estimaciones de que GMail tendría 3,47 Gb  de espacio para cada usuario en 5 años, llega Yahoo! y afirma que a partir de Mayo su correo electrónico no tendrá limite de almacenamiento.

Este puñetazo encima de la mesa busca eclipsar a la competencia. En España Yahoo! no es tan conocido, pero representa el mayor proveedor de correo del mundo. Cuenta con más de 250 millones de correos. Mucho más que Hotmail o GMail.

Lógicamente el servicio terminará teniendo que tener algún sistema que evite los abusos, tales como mandarse películas por correo electrónico.

Esta filosofía de alta capacidad permite usar el correo electrónico como sistema de almacenamiento online o de copia de seguridad.

Veremos si Microsoft y, especialmente, Google reaccionan a este reto.

Gestión de proyectos de programación

Con pequeñas modificaciones puede adaptarse a muchos más sectores, pero en este caso da en el clavo.

Vía Webmaníacos

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